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コトバトル 初回プレイ日記

 上から下に読んで下さい。
初回プレイは2年前です。
当時公開しようと思っていたのですが,面倒だったし,クリアしてすぐ調査プレイに集中したりとかそういうのに夢中になってたので,いつの間にかお蔵入りに。
まあ,なぜいまさら(2006年10月1日)公開かと言うと,某所で余計な発言をしたためです(滅)。
今では,何も考えずに書き込もうなどと言うことはしてはいけなかったなあと,後悔しております。
おまけのところにも散々書いてますが,昔書いた文章を原文そのまま載せてるだけなので(入力出来ない記号は適当にごまかしてるが),一部痛々しい部分があるかもしれませんが,ご了承ください。
着眼点がそこら辺のゲームファンの方と一線を博している(⇔頭がおかしいとしか思えない思考回路を使用している)かのような感がございますが,ご了承ください。
つーか,私にも当時考えていたことが分からないので,直しようがありません(←駄目)。
間違いがあっても調べようがないので,出来れば教えてくれるとありがたいです。


3月9日
 念願のコトバトルを入手しました。 早速プレイ。 名前を決めないといけないのでとりあえず「グーイ」にしておきます。
 『き』のコトダマがあばれていた所を『てん』と4つのコトダマがちからをあわせてねむらせた。 4つのコトダマはせかいにとびさり,『てん』のコトダマはにんげんのみことこのくにをまもる。
 [テンガイのくに]―コトノハのむら―。 グーイはみこのおとうと…マジで? みこさまをまもる『モリビト』になるため,カナエといっしょにしゅぎょうにはげんでいる,と。
 で,しけんまでじかんがあるから,サンポしてどうじょうにもどることに。
 メニューを見る。 あつめたコトダマ11/60。

1/1みず2/2
つち2/2かぜ2/2
ゆき2/2でん2/2
くさ2/2はな2/2
くすり2/2けもの2/2
はつ1/1

 Lv:1 HP:100/100
 レベルアップまであと:3P
 適当に散策しようと思ったけど今日はとりあえず終了。

3月10日
 レクチャー。 初戦でいきなりLv5ってどういうことだ。
 Lv:5 HP:120/120
 レベルアップまであと:19P
 右上の家でニシシギと戦わされる。
 サンゴのもりでイタチと戦う。 山みたいな所について終了。 ストーリーがつかめないのは私の読解力不足か?

3月11日
  スオウとシキミ[1]
  ― らいうん とどろきし なか
  ふたりの おうが たがいに
  にらみあっていた
  ひとりはスオウ せいなるけんに
  きらめくカガミ ひかりのヨロイ
  かみにつかえし コトダマつかい
  ひとりはシキミ あくまのツメに
  かげのコロモ じゃあくのひとみ
  やみのコトダマつかいなり  ―
 このテンガイのくにには『き』というコトダマがねむっている。 『にち』『つき』『ち』『てん』『ひと』。 ふういんせきをもつ5つのコトダマのちからでふういんされている。 そのふういんのひとつ,カナエのもつふういんせきがこわされた。
 『き』がめざめれば,そのつよすぎるちからでテンガイをこわされる。 カナエをさらった奴が『き』をめざめさせるためにカナエをつれさったのなら,ほかのコトダマもねらわれる。
ヒジリはときのねどこでふういんをまもる。
 ということで,グーイはヒジリに,『にち』『つき』『ち』をまもるようにいわれました。  イタチのししょうがコトダマにくわしいらしい。 ししょうの家は,カゼナギまち。
 やっとストーリーが見えてきた。 たぶんラスボスはあのカナエをさらったやつだな。
  スオウとシキミ[2]
  ― ひとりは かみの なのもとに
  ひとりは こんとんなるよのために
  たがいに ぶつかりあった…
  ふたりのたたかいは まさにごかく
  たたかいは いつはてるともしれぬ
  はげしいものとなった     ―
 戦闘時のHPの算出式は,
   カードに書かれているHP×主人公のLv
で確定だと思う。 あと調べるべきことは,
・ダメージ算出式
・敵のHP
・タイムコストの決定
・コトダマつかいの能力
・属性
位かな。
 メモ。モンスターデータ。

名前HPタイムコスト属性
ヒトヒト10
ミジュル10みず
ドグラ10つち
フービイ10かぜ
キリマン12かぜ
スナゾナー13つち
ユキッポ13みず
デンパ12
レナーガ17みず
ザークサかぜ
ハナモかぜ
ヤクット――
ケモノーン11
ムシシッビー10つち
ブリッキン14――
ハツダン13――
カナエ14――
トビー17かぜ
ノコットリ12かぜ
ギョル11みず
鳥獣チョービー15かぜ
ヤーマン18つち
クーヤン1018かぜ

3月13日
 実験。 ヤクットがダメージをうける。 Lv14。
相手HP攻撃
ミジュル48(=Lv8?)16?
ギョル48(=Lv8?)1024?
ミジュル72(=Lv12?)1024?
ギョル36(=Lv6)18?
チョービィ40(=Lv5?)1125?
ザークサ40(=Lv10?)1630?
ノコットリ72(=Lv12?)1024?
トビー49(=Lv7?)2135?
トビー35(=Lv5?)1125?
フービイ40(=Lv8?)1024?
 攻撃力=Lv×ちから
 防御力=Lv×まもり
 体力 =Lv×HP
で確定だと思う。 さすがアルファドリームだ。 仕様が分かりやすすぎるが,何ともないぜ。
トビー20ミジュル14風→水
ザークサ30ミジュル1424風→水
ノコットリ24ミジュル1415風→水
ノコットリ24ギョル1415風→水
風→水で1.5倍。 属性によってダメージの係数が変化すると予想。 この調子で調べる。
防御側


1.00.751.51.0
1.51.01.00.75
0.751.01.01.5
1.01.50.751.0

こんなもんか。 一部予想入ってるけど。
 まとめ。
  ダメージ=(攻撃力−防御力)×属性係数

3月21日
 いやー,日記って中断したら書く気起こらないですねー。 まあ自分は地震が起こったのに呑気にゲーセン行ってるような人間ですが。
 で,今はどこだ。 ああ,リュウのせなかというところらしいです。 パネルがめんどい。
 とりあえずデータとりは一時中断してクリアに専念します。 ジン強い。
  …われは『にち』のコトダマ
  いけるもの すべてに そそぐ
  たいようの ひざしなり
  おまえを つつむ ちからとなろう
 らせんのかぜみちまで行って終了。

3月22日
 日 たいようのショウ 10 6 1 19 ひ
 強い。 さすがストーリーにからんでくるだけある。 いや,ストーリーにからんでくるから強く見えるだけかもしれんが。

3月24日
  チライ
  「……なにものだ?
  おれは このおかの ばんにん
  『ち』の チライだ
  ショウ
  「ひさしぶり チィちゃん&hearts
  チライ
  「その よびかたは やめろっ*
  ショウっ!
  チライ
  「ふん…
  なんか ようか? モリビト

  チライ
  「…それで
  きょうりょくしろと?
  チライ
  「こんな こどものモリビトを
  しんようしろ…とでも いうのか
  ショウ
  「それってさあ…
  グーイに ついてきた
  ぼくを バカにしてるわけ?*
  チライ
  「5つの コトダマを あつめて
  イサナを ふういんするにしても
  こいつでは やくぶそくだ
  チライ
  「そうだな…
  おれの いうものを あつめたら
  みとめてやっても、いい
  チライ
  「ひとつは…
  [カゼナギまち]の まじないしが
  もっているという
  [スオウとシキミのほん4]
  もうひとつは、
  [リュウのはら]にすむ
  『あくま』、シャシャの
  [あくまのじてん]だ
  ショウ
  「…あいつさぁ ほんあつめが
  シュミなんだよね…#
  ちかの [としょかん]なんか
  もう ぶわーって ほんばっか
  チライ
  「そろえて きたら
  はなしぐらいは きいてやる
  ショウ
  「よし グーイ!
  さっさと 2つ あつめてきて
  あのエラソウな オッサンを
  ボコボコに やっつけよう&hearts
  グーイ
  「…なか、わるいの?#
  ショウ
  「ぼくが みとめた きみを
  あいつは バカにしたんだ
  そりゃ、はらも たつさ
1.やくぶそくの用法を間違えています。 まあ,「問題な日本語」が発行される4,5年前だから仕方ないか。
2.「みとめてやっても、いい」の読点の位置がおかしい。 読みにくいじゃん。
3.[としょかん]なら,ぶわーってほんばっかあるのが普通だと思う。 むしろ[としょかん]なんてあることを指摘するのが人情ではないかと。
4.いくらなんでも「エラソウな」は片仮名にする位置がおかしいと思う。 私だけでしょうか。
 と,これだけの会話で激しく突っ込みを入れたくなってしまいました。 駄目じゃん。
  「ひさしぶり チィちゃん&hearts
  ぼくを バカにしてるわけ*
  ボコボコに やっつけよう&hearts
辺りがかなりツボ。
  …われは『にち』のコトダマ
  いけるもの すべてに そそぐ
  たいようの ひざしなり
  おまえを つつむ ちからとなろう
とのギャップが。 こういうキャラクター大好きです。 いや,変な意味じゃなくてだな。
 まじないしのじいさんは楽勝。

 何かさあ,「火水土風」というコンボを発見。 「ひみずつちかぜ」ってかなり無理があると思う。 で,「アースエナジー」なのですが,
  てきぜんたいに
  ダメージ
  いりょく [6]
 6ですよ6。 強くないですか。 あ,周りが弱いだけですかそうですか。 たいようのショウ並に強いと思うんですけどね。

3月25日
 チィちゃん強すぎ。 死ぬ。 風林火山ばっか出すな。 むてきのきばへいっていうのが強いんだよ。
 風林火山 むてきのきばへい         ひ
 せこいよこいつ。 こちらに林がないのを知ってやっているのでしょうか。 しかもHPが550ある。 なめているのでしょうか。 攻略といっても出てきたカードの運だからなあ。
 チャンス。 1ターン目に日。 飛をそうびさせ,全体化。 しかもなかなか風林火山が出ない。 むてきのきばへいを無視してたいようのショウがチライ撃破。 やったね。
  チライ
  「…われは 『ち』のコトダマ
  あなたに あだなすものすべて
  ちりに かえてみせましょう
 えーと,こいつらは全員顔に似合わぬことを言う義務でもあるのかと。 ちなみに「あだなす」の意味が分からなかった私はちょっと駄目だと思う。

3月26日
  [コトダマものがたり1]
  とおい むかし
  ひとり めざめた
  『き』の コトダマが
  くにを こわしてしまうほどの
  ちからで あばれていました
  しかし 『てん』の コトダマと
  4つの コトダマたちが ちからを
  あわせて、
  『き』の コトダマを
  ねむらせました
  そして 4つの コトダマたちは
  せかいに とびさり、
  いまも 『てん』の コトダマは
  にんげんの みこさまと ともに
  このくにを まもっています

  グーイは ページをめくった

  [『き』を ねむらせつづける
   5つの ふういんせき]
  『にち』『つき』の みみかざり、
  『ち』の うでわ、
  『ひと』の くびわ、
  『てん』の かみかざり…
  これらが 『き』の ちからを
  おさえ、ふういんを まもる
  [ふういんせき]なのです

  [コトダマものがたり2]
  『ひと』の コトダマは
  いつか 『き』の コトダマが
  めざめたときの ために
  じぶんの ちからの はんぶんを
  ひとりの にんげんの こどもに
  わけあたえました
  そのこどもは みこさまと ともに
  くにを まもり、
  いつしか モリビトと
  よばれるようになりました
  それから ずっと
  『ひと』の コトダマの ちからを
  うけついだ こどもは
  モリビトと よばれています
 『にち』はショウちゃん,『ち』はチィちゃん,『ひと』はカナエ,『てん』はヒジリ。 ということは,あとは『つき』だな。

3月27日
 スイのところまでいきました。 詳細略。
  スイ
  「…われは 『つき』の コトダマ
  いてつく せかいを てらす
  しろき つきの ちからなり
  あなたを みちびく
  ひかりとなりましょう…
結構まともだ。 前の2人が変だっただけか。
 あやかしのネイが強い。 強すぎ。 即死攻撃ばっかするな。 何とか勝つ。 が,ジンに勝てない。 そらのはしご辺りで風を集める。 何故か。 花鳥風月をスムーズに出すため。 併し花鳥風月がりれきに出た瞬間死ぬと言う罠。

3月28日
 つーかなんで花鳥風月,法王,風林火山と出ても勝てんのだ。 強いって。 レベル上げだけはしたくないんだけどな。 1度クリアするまでは。
 と,思ったんだが,ブッキーミにしゃくじょうをもたせたらかなり楽な雰囲気。 孔子のいわく,「己の欲せざる所は,人に施す勿かれ。」と,そう言うことか。 月でそくしさせて花鳥風月! おまけに無で全員スピードだ! これでどうだ! はあはあ。 やっと倒した…死にそう。
 カナエと感動の再開。
  カナエ
  「…われは 『ひと』の コトダマ
  ただ モリビトを まもるべく
  そんざいする ちからなり…
  わが ちからは
  すべて グーイの ために
…ために何ですか。 ために。 ただモリビトをまもるためって自己中心的すぎると思うんですが。

4月2日

 乱数固定疑惑浮上。 ロード後の戦闘で出るコトダマがいつも一緒。 なんでやねん。 そのへんに容量は使ってません,ということか。
 処理予想。
・メニューを開いてもフレームが進まない。
・オープニングでフレームが進まない。
・ゲーム中,単なる時間経過ではフレームは進まない。
・セーブをしてもフレームは進まない。
・と言うよりフレーム処理自体していない。
…マジか。 「SaGa2秘宝伝説」じゃあるまいし。 「トマトアドベンチャー」「伝説のスタフィー」も,仕様は単純だがフレーム処理位はしているぞ。
 あと気になるのが,しゃくじょう等のまひ効果のあるアイテムが強すぎる点。 敵がこうげきしてこない→死ぬ要素がない→いつか勝つ。 楽じゃん。 「コトバトル」,敗れたり。
 の,はずなのにジンに全く勝てない。 何でだ。 ちからが7以上ないとダメージが与えられない。 ふざけるな。 レベルが低いのか? そうなのか。 いや,そうに違いない。
 結論:レベルを上げよう。 目標は35だ。

4月3日
 すいません,レベル31で勝てました。 私がヘボかっただけですね。